在游戏中,我们总会遇到各种各样的奇葩设定,令我们哭笑不得。今天,本文将会揭露《仙剑奇侠传6》中那些让人又爱又恨的奇葩设定。
一:按键设置引人疑惑
为何制作组要将攻击键和跳跃键设置在同一个键位上?难道是想让我们死得更惨吗?
二:鼠标点击深陷迷局
有时在游戏中需要用鼠标点击进行交互,但是往往鼠标点在了正确位置却还是不能完成任务,这让人很是困扰。
三:场景变幻莫测
某些场景在一段时间内会发生变化,但是这种变化是不可预测的,往往会让我们在游戏中迷失方向。
四:任务流程复杂难懂
不少任务都需要玩家去找NPC对话,但是任务流程往往非常复杂,让人摸不着头脑。
五:地图图标难以识别
地图上的图标并不是很清晰,很难判断哪些地方已经探索过,哪些还需要前往。
六:游戏语音重复单调
游戏中的语音往往是重复单调的,一段时间后会让人感到烦躁。
七:角色特效太过炫酷
游戏中的角色特效过于炫酷,让人眼花缭乱,有时还会影响游戏体验。
八:角色造型过于简单
与特效相反的是,角色的造型过于简单,缺少个性,难以让人感到亲近。
九:人物对白不够真实
游戏中的人物对白和表情有时不够真实,很容易破坏游戏的氛围。
十:场景设计有些单调
有些场景的设计过于单调,缺少细节,不够吸引人。
十一:音效设置略显平淡
游戏中的音效设置略显平淡,缺乏层次感,有时甚至让人感到无聊。
十二:技能释放缺乏动感
游戏中的技能释放缺乏动感,没有爆发感,难以给玩家带来满足感。
十三:任务奖励不够丰富
游戏中的任务奖励过于单一,往往只是一些经验和装备,缺少惊喜和乐趣。
十四:游戏难度有些过高
有些游戏难度过高,很容易让玩家失去耐心和兴趣。
十五:
《仙剑奇侠传6》中的奇葩设定并不完美,但是这也是游戏的魅力所在,让我们爱恨交加,玩起来更加有趣。